Культура
Валюта для школьников «Мрия»: как заработать, на что потратить и когда запустят в Украине
«Мрийки» – это новая валюта для школьников, которую можно заработать за учебные достижения и использовать для разных вознаграждений. Она превращает процесс обучения в увлекательную игру с реальными бонусами.

Украинский образовательный проект «Мрия» внедряет инновационную систему мотивации для школьников — внутреннюю валюту «мрийки», которая открывает новые возможности для поощрения к обучению. Как сообщает eizvestia, ссылаясь на сообщения первого вице-премьера – министра цифровой трансформации Михаила Федорова, эта модель превращает получение знаний в увлекательный процесс, где усилия учеников напрямую конвертируются в ощутимые вознаграждения. Механика системы построена на принципах геймификации: учащиеся выполняют учебные задания, улучшают академические результаты и получают специальные баллы-«огоньки», которые затем пересчитываются в валюту «мрийки». Последние уже можно обменять на реальные товары или услуги в партнёрских сетях.
Министр цифровой трансформации Михаил Фёдоров называет «Мрию» «самым крутым в мире образовательным проектом» для государственных и частных школ, а внутреннюю валюту — лишь одним из её сервисов, направленных на повышение вовлечённости детей в обучение. По данным Womove, механика уже представлена, этапы запуска определены, а первые тысячи учеников смогут протестировать систему уже осенью. Важной особенностью является то, что «мрийки» не заменяют традиционное оценивание, а лишь дополняют его, акцентируя внимание на прогрессе, регулярности и личностном развитии. Такой подход полностью соответствует современным практикам персонализированного образования, где технологии искусственного интеллекта помогают детям двигаться в собственном темпе, получая при этом справедливое и прозрачное вознаграждение за реальные усилия.
Что такое внутренняя валюта «мрийки» и какова её роль для школьников
«Мрийки» — это виртуальная внутренняя валюта образовательного приложения «Мрия», которая начисляется ученикам за выполнение персональных учебных заданий и за подтверждённый прогресс в обучении. Она не является законным платёжным средством, но имеет практическую ценность в рамках партнёрской экосистемы: её можно обменять на конкретные товары или услуги. Главная цель — создать устойчивую мотивацию к получению знаний и регулярной практике, что особенно важно в возрасте, когда интерес к обучению может колебаться. Система обеспечивает мгновенную обратную связь: результат — это не только оценка в дневнике, но и бонус, который ребёнок может использовать для собственных потребностей. Такой инструмент усиливает субъектность ученика: он ясно видит связь между своими усилиями, прогрессом в учёбе и реальными возможностями за пределами школьного контекста.
Как работает механизм «огоньков» и конвертации в «мрийки»
Основой системы является начисление баллов-«огоньков», которые ребёнок получает за:
- правильно выполненные учебные задания,
- своевременную активность в приложении,
- стабильность в обучении.
«Огоньки» накапливаются в образовательном профиле ученика и по заранее определённым правилам конвертируются в валюту «мрийки». Процесс конвертации происходит автоматически, прозрачно и с учётом сложности заданий и веса темы, что практически исключает «накрутку» баллов за счёт выполнения только простых заданий ради быстрой награды. Ключевым элементом является коэффициент прогресса: если ученик значительно улучшил результат по определённому предмету, система дополнительно вознаграждает именно факт этого роста. Показатели конверсии и веса заданий могут корректироваться во время бета-тестирования, чтобы обеспечить сбалансированность сложности и сохранить справедливость системы.
Роль искусственного интеллекта в формировании заданий
Искусственный интеллект в системе анализирует текущий уровень знаний ученика, его историю ошибок и сильные стороны, после чего формирует индивидуальные наборы заданий. Это обеспечивает адаптивность обучения: сильные ученики не скучают на лёгких упражнениях, а те, кто отстаёт, получают постепенные шаги для прогресса. Алгоритм постоянно обновляет рекомендации с каждой новой попыткой, подсказывая, какой материал стоит изучить дальше и как лучше закрепить пройденное. Персонализация значительно снижает стресс от «низких оценок», поскольку вознаграждается не только абсолютный результат, но и реальный прогресс каждого ученика. Учителя получают подробную аналитику успеваемости по темам и могут своевременно корректировать индивидуальные учебные траектории.
Поэтапный запуск проекта: когда заработает во всех школах
Запуск системы будет происходить поэтапно, что позволит качественно протестировать механику на реальных сценариях использования и избежать технических сбоев. Первыми к проекту присоединятся ограниченные группы учеников, где будет проверен процесс конвертации «огоньков» в «мрийки», прозрачность правил и удобство оплаты у партнёров. По словам Михаила Фёдорова, бета-тест начнётся осенью, а уже с начала нового учебного года система постепенно расширится на школы, которые подключились к «Мрии». Ориентировочно около 2000 школ получат доступ к платформе уже на старте учебного года, что значительно упростит дальнейшее масштабирование. Такой подход даёт дополнительное время для обучения педагогов, подключения новых партнёров и тщательной настройки политик безопасности. Постепенная реализация позволит минимизировать риски и сохранить стабильность учебного процесса.
Этап бета-тестирования с 1 октября 2025 года
Бета-этап системы стартует 1 октября 2025 года для 10–15 тысяч детей. Участники тестирования получат полный функционал платформы:
- доступ к персонализированным заданиям,
- возможность получения «огоньков»,
- процесс конвертации накопленных баллов в «мрийки»,
- возможность обмена валюты у выбранных партнёров.
Команда проекта будет тщательно отслеживать нагрузку на сервис, точность начислений и поведенческие паттерны пользователей, чтобы своевременно откорректировать коэффициенты, предотвратить возможные злоупотребления и обеспечить справедливость системы для разных возрастных групп. Школы-пилоты получат подробные методические материалы, а родители — понятные инструкции для настройки родительского контроля.
Массовое внедрение с января — I квартала 2026 года
После успешного завершения бета-тестирования система начнёт масштабироваться на все школы, подключившиеся к «Мрии», ориентировочно с 1 января или в течение первого квартала 2026 года. На этом этапе планируется:
- значительно расширить список партнёрских компаний,
- согласовать единые правила использования валюты,
- предложить школам гибкие сценарии интеграции системы в учебный план.
Также предусмотрено комплексное обучение педагогических коллективов, разработка централизованных политик безопасности и создание эффективных механизмов поддержки пользователей в рабочее время.
Как заработать «мрийки»: примеры и правила
Заработок валюты «мрийки» основан на чётких алгоритмах действий: выполнении учебных заданий, демонстрации стабильного прогресса и регулярности в обучении. Каждая активность имеет определённый вес, который зависит от сложности темы и формы работы — тест, задача, эссе или проект. Важно, что система вознаграждает не только «высокую оценку здесь и сейчас», но и улучшение результатов в динамике: шаг от 7 до 8 баллов или от 9 до 10 также поощряется. Это настоящая «игра на длинную дистанцию», где ежедневные небольшие усилия стабильно генерируют «огоньки» и превращаются в «мрийки». Ученики могут отслеживать собственную учебную траекторию через специальный дашборд и планировать, сколько «мрийок» им нужно для достижения желаемой цели.
Задания по предметам и ежедневная активность
Искусственный интеллект системы отправляет ученикам персонализированные упражнения по математике, украинскому языку, иностранным языкам, естественным наукам и другим предметам, а также предлагает интересные мини-квесты для повторения пройденных тем. Дополнительно начисляются «огоньки» за серии «ежедневных входов» в приложение и успешное завершение недельных учебных модулей, что способствует формированию устойчивой учебной рутины. Для сложных тем система может предлагать специальные «ступеньки» — последовательность небольших заданий, где каждый успешный шаг приносит определённую часть баллов. Учителя имеют возможность добавлять собственные задания с соответствующим весом, сохраняя при этом единые правила начислений.
Бонусы за прогресс и стабильность
Система предусматривает дополнительное вознаграждение за:
- Прогресс: повышение оценок на контрольных работах или тематических срезах.
- Стабильность: специальный «бонус стабильности» за постоянно высокий уровень результатов.
- Возвращение: «бонус восстановления» за возвращение к активному обучению после серии пропусков.
Такие механики помогают избежать «всплесков активности ради разовой награды» и способствуют формированию здоровых учебных привычек.
Как потратить «мрийки» и рассчитаться ими
Валюту «мрийки» можно обменять в партнёрских сетях на билеты в кино, участие в квестах, учебные курсы, мастер-классы или товары в магазинах. Партнёрская сеть будет постоянно расширяться, охватывая как национальных, так и локальных поставщиков услуг. Для учеников это — ощутимая награда за собственные усилия, для родителей — возможность направить «расходы» ребёнка на полезные активности, а для партнёров — новый канал взаимодействия с молодой аудиторией.
Партнёры: кинотеатры, магазины, курсы
На старте проекта приоритет отдаётся безопасным и образовательным предложениям:
- кинотеатрам с детскими и семейными сеансами,
- сетям книжных и канцелярских товаров,
- STEM-кружкам, языковым курсам, творческим студиям.
На следующих этапах список пополнят спортивные клубы, музеи, тематические парки развлечений. Каждое предложение будет иметь чёткую «стоимость в мрийках» и, при необходимости, возможность доплаты гривнами.
Процесс оплаты «мрийками»: пошаговая инструкция
- Ученик выбирает партнёра и конкретное предложение в приложении.
- Подтверждает операцию списания «мрийок».
- Получает цифровой билет или специальный код.
- На кассе заведения или онлайн активирует код для получения товара или услуги.
Для операций с частичной оплатой приложение автоматически объединяет списание «мрийок» и доплату банковской картой. В личном кабинете пользователя сохраняется полная история операций, что обеспечивает удобный родительский контроль.
Безопасность, честность и контроль: как предотвратить злоупотребления
Создание справедливой системы вознаграждения требует реализации технических и организационных мер защиты. Верификация аккаунтов и привязка к школьному списку исключают возможность создания «двойных» профилей, а специальные античит-алгоритмы тщательно отслеживают подозрительную активность. Лимиты на ежедневное начисление «огоньков» защищают от «фарминга» простых заданий, а функция модерации со стороны учителя позволяет проверять спорные случаи. Важно, что все правила начислений и конверсии публикуются в открытом доступе — прозрачность повышает доверие пользователей и их мотивацию.
Защита данных и родительский контроль
Все данные обрабатываются в соответствии с жёсткими требованиями конфиденциальности; для учеников младших классов предусмотрено обязательное подтверждение согласия родителей. В родительском кабинете доступны:
- уведомления о крупных начислениях,
- инструменты контроля расходов ребёнка,
- возможность установки суточных лимитов на списание.
Такие инструменты способствуют обсуждению с ребёнком целей накопления и ответственного использования полученных вознаграждений.
Античит-механики, лимиты и справедливость
Для эффективного предотвращения злоупотреблений система использует:
- Вариации заданий: алгоритмы случайным образом меняют формулировки, чтобы избежать шаблонных ответов.
- Снижение веса: повторное выполнение одних и тех же простых упражнений имеет значительно меньший вес.
- Лимиты: ежедневные и недельные ограничения на начисления, а также «потолок» бонусов поддерживают равные условия для всех учеников.
Это помогает предотвратить «инфляцию» вознаграждений и поддерживает долгосрочную честность системы.
Для учителей и школ: как подключиться и работать с «Мрией»
Подключение школы к системе происходит через официальный запрос администрации и последующую верификацию учебного заведения. После этого учителя получают доступ к конструкторам курсов, шаблонам заданий и единым политикам начислений. Приложение интегрируется с школьным расписанием, электронным журналом и планом дня, что значительно снижает количество несогласованных инструментов.
Первые шаги школы: регистрация и настройка
Администрация школы формирует список классов, импортирует ученические профили и назначает соответствующие роли учителям. Далее выбираются пресеты весов для разных предметов (например, более высокие для контрольных работ, ниже — для тренировочных упражнений). Для пилотных классов предлагаются готовые сценарии работы. Перед началом работы школа проводит подробные инструктажи для родителей и учеников.
Методические советы по геймификации
Специалисты рекомендуют:
- определять «долгосрочные цели» и «короткие ступеньки» с умеренными бонусами;
- подкреплять «мрийки» нефинансовыми формами признания — сертификатами достижений, публичными похвалами;
- формировать внутреннюю мотивацию учеников, а не делать акцент только на внешних стимулах.
Экономика «мрийок»: курс, обмен и предотвращение инфляции
Для сохранения ценности валюты платформа устанавливает понятную шкалу стоимости товаров и услуг в «мрийках». Стоимость корректируется редко и только по заранее объявленным правилам. Возможность частичной оплаты гривной значительно снижает барьер для партнёров и помогает поддерживать стабильность экономики системы.
Как формируется «стоимость» мрийки
На этапе бета-тестирования стоимость предложений проверяется на реальных данных: сколько заданий выполняет средний ученик, как быстро накапливаются «огоньки», какой процент бонусов за прогресс. Это позволяет установить «честные» цели для мотивации.
Почему «мрийки» не являются деньгами и как это регулируется
«Мрийки» — внутренняя единица вознаграждения в образовательной экосистеме. Они:
- не являются законным платёжным средством,
- не подлежат свободному обращению вне платформы,
- не конвертируются в гривну.
Это типичный механизм мотивации, ориентированный на достижение учебных целей. Чёткие условия использования и контрольные механизмы обеспечивают полную прозрачность для родителей и школ.
Ответы на частые вопросы
Можно ли переводить мрийки другим ученикам?
На старте проекта приоритетом являются индивидуальные достижения, поэтому функция переводов ограничена или полностью отсутствует.
Что делается для предотвращения «накрутки» простых заданий?
Алгоритмы системы автоматически снижают вес повторяющихся простых упражнений, предлагая ученикам переходить к более сложным заданиям для эффективного обучения.
Будут ли в системе «сезонные» события?
Да, планируются краткосрочные тематические челленджи, которые помогут поддерживать интерес без ущерба для основного баланса системы.
Ранее мы писали о том, что украинский школьник продал Minecraft сервер и купил дом для матери. Как украинец из Украины заработал на жилье
-
Еще2 дня ago
Гороскоп на 24 августа 2025 года: день романтики, сюрпризов и новых знакомств
-
Экономика2 дня ago
В Украине оживили уникальную тетрадь Левка Лукьяненко: история, изменившая судьбу страны
-
Еще2 дня ago
Топ самых богатых YouTube-блогеров: доходы, подписчики и секреты успеха
-
Культура1 день ago
Какой сегодня праздник: 24 августа 2025 — день святого Евтихия, традиции, приметы, запреты и именины
-
Культура18 часов ago
Гороскоп на 25 августа 2025 года: день новых возможностей и планирования будущего
-
Технологии2 дня ago
ТОП смартфонов до 15000 грн 2025 года: лучшие варианты Android
-
Технологии2 дня ago
Илон Маск и Марк Цукерберг: почему не состоялась сделка на $97,4 млрд вокруг OpenAI
-
Еще2 дня ago
Привкус ацетона во рту: причины, симптомы и методы лечения